Datenschutzerklärung
Diese Erklärung gilt für klecksgame.de (einschließlich www) und für die weiterhin erreichbare Spieladresse klecks.vogler-networks.de.
Das Wichtigste in Kürze
- Klecks Arena funktioniert ohne Benutzerkonto, ohne Cookies, ohne Tracking, ohne Werbung und ohne Chat.
- Es werden keine Dienste Dritter eingebunden: Schriften, 3D-Bibliothek und Spielmodelle kommen ausschließlich von diesem Server.
- Spieldaten (Spielname, Team, Treffer, Punkte) liegen nur im Arbeitsspeicher und verschwinden, sobald du die Verbindung trennst, spätestens beim nächsten Neustart des Servers. Es gibt keine Datenbank und keine dauerhafte Rangliste.
- Auf deinem Gerät wird nur etwas gespeichert, wenn du es ausdrücklich erlaubst. Mit dem Knopf in Abschnitt 4 löschst du alles wieder.
1. Verantwortlicher
Andreas VoglerStraussbergstr. 19
87629 Füssen
E-Mail: vogler.andreas@gmail.com
Klecks Arena ist ein privates, nicht-kommerzielles Projekt. Ein Datenschutzbeauftragter ist gesetzlich nicht vorgeschrieben und daher nicht benannt; Ansprechpartner für alle Fragen zum Datenschutz ist der oben genannte Verantwortliche.
2. Hosting und Protokolle
Klecks Arena wird auf einem Server der Contabo GmbH, Welfenstraße 22, 81541 München betrieben (Standort: Europäische Union). Der Anbieter verarbeitet die Daten ausschließlich in unserem Auftrag; ein Vertrag zur Auftragsverarbeitung nach Art. 28 DSGVO ist abgeschlossen.
Damit die Seite und das Spiel funktionieren, verarbeitet der Server bei jedem Aufruf technisch notwendige Verbindungsdaten wie deine IP-Adresse, Zeitpunkt und aufgerufene Adresse. Ein Zugriffsprotokoll wird für die Klecks-Adressen nicht geführt. Treten technische Fehler auf, kann ein Fehlerprotokoll Zeitpunkt, IP-Adresse und aufgerufene Adresse enthalten. Es wird täglich gewechselt und spätestens nach 15 Tagen automatisch gelöscht. Der Spielserver selbst schreibt nur Betriebsmeldungen ohne IP-Adressen und ohne Spielnamen ins Systemprotokoll (zum Beispiel „Runde vorbei“).
Fehlversuche bei der Anmeldung der Spielleitung werden zur Abwehr von Passwortraten kurzzeitig nach IP-Adresse im Arbeitsspeicher gezählt und nach fünf Minuten verworfen.
Zweck ist die Bereitstellung des Spiels und ein sicherer, störungsfreier Betrieb. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO.
3. Daten während des Spiels
Damit ihr zusammen spielen könnt, verarbeitet Klecks Arena:
- den Spielnamen. Er wird aus einer Liste geprüfter Fantasienamen gewählt (zum Beispiel „KlecksFuchs“), echte Namen sind nicht vorgesehen,
- Eimerfarbe, Team, Bereitschaft („OK“) und deine Stimme bei der Kartenwahl,
- während der Runde Position, Blickrichtung, Farbschüsse, Treffer, Kleckse und wie oft du erwischt wurdest.
Spielname, Team, Bereitschaft und Spielstand sind für alle Mitspielenden in Lobby, Spiel und Ergebnisanzeige sichtbar. Die Spielleitung (erkennbar an der Krone) kann außerdem Spieler einem Team zuordnen.
Alle Spieldaten liegen ausschließlich im Arbeitsspeicher des Servers. Dein Eintrag wird gelöscht, sobald du die Verbindung trennst. Für die Trefferprüfung wird ein Positionsverlauf von etwa einer halben Sekunde vorgehalten. Das Ergebnis einer Runde bleibt höchstens 60 Sekunden sichtbar, sofern nicht vorher eine neue Runde beginnt. Bei jedem Neustart des Servers ist alles weg. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO; das berechtigte Interesse liegt in der Bereitstellung des Mehrspieler-Spiels.
4. Speicher im Browser
Klecks Arena legt keine Cookies an.
Nur wenn du im Menü „Einstellungen und Bestwert auf diesem Gerät speichern“ einschaltest, werden im lokalen Speicher deines Browsers (localStorage) Zielgeschwindigkeit, Ton, Spielname und Eimerfarbe abgelegt (Schlüssel klecks.settings, klecks.best, klecks.name, klecks.color, deine Auswahl unter klecks.remember). Das geschieht mit deiner Einwilligung (§ 25 Abs. 1 TDDDG, Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO). Du kannst sie jederzeit widerrufen, indem du die Option ausschaltest oder den Knopf unten benutzt. Der Widerruf gilt für die Zukunft.
Meldet sich die Spielleitung unter /admin an, wird für die Dauer dieser Sitzung ein Berechtigungsschlüssel im Sitzungsspeicher des Browser-Tabs (sessionStorage, klecks.admin) abgelegt. Er verschwindet beim Schließen des Tabs und wird beim Sperren oder Neustart des Servers ungültig. Rechtsgrundlage ist § 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG (unbedingt erforderlich).
Diese Angaben verlassen dein Gerät nicht, außer Spielname und Eimerfarbe beim Betreten der Lobby und der Berechtigungsschlüssel der Spielleitung.
Löscht alles, was Klecks Arena unter dieser Adresse in deinem Browser gespeichert hat. Für klecksgame.de und klecks.vogler-networks.de speichert der Browser getrennt; nutze den Knopf ggf. auf beiden Adressen.
5. Kontakt per E-Mail
Wenn du mir eine E-Mail schreibst, verarbeite ich deine E-Mail-Adresse, deinen Namen (falls angegeben) und den Inhalt der Nachricht, um dein Anliegen zu beantworten. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO; das berechtigte Interesse liegt in der Beantwortung deiner Anfrage. Die Nachrichten werden gelöscht, sobald dein Anliegen erledigt ist und keine gesetzlichen Aufbewahrungspflichten entgegenstehen.
Das E-Mail-Postfach wird bei Google (Gmail) geführt. Anbieter ist die Google Ireland Limited, Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Irland. Dabei kann eine Übermittlung von Daten an die Google LLC in den USA nicht ausgeschlossen werden. Google LLC ist nach dem EU-US Data Privacy Framework zertifiziert; die Übermittlung stützt sich auf den Angemessenheitsbeschluss der EU-Kommission (Art. 45 DSGVO). Wenn du das vermeiden möchtest, kannst du mir auch per Post an die oben genannte Anschrift schreiben.
6. Weitergabe
Daten werden nicht an Dritte weitergegeben. Ausgenommen sind der oben genannte Hosting-Anbieter als Auftragsverarbeiter und, nur bei Kontakt per E-Mail, der E-Mail-Anbieter (Abschnitt 5). Spieldaten und Protokolle verlassen die Europäische Union nicht.
7. Deine Rechte
Du hast das Recht auf Auskunft (Art. 15 DSGVO), Berichtigung (Art. 16), Löschung (Art. 17), Einschränkung der Verarbeitung (Art. 18) und Datenübertragbarkeit (Art. 20). Eine Einwilligung kannst du jederzeit mit Wirkung für die Zukunft widerrufen. Wende dich dazu an die oben genannte Adresse.
Widerspruch: Beruht eine Verarbeitung auf Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO, kannst du ihr aus Gründen, die sich aus deiner besonderen Situation ergeben, widersprechen (Art. 21 DSGVO).
Außerdem hast du das Recht, dich bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde zu beschweren (Art. 77 DSGVO). Zuständige Aufsichtsbehörde: Bayerisches Landesamt für Datenschutzaufsicht (BayLDA), Promenade 18, 91522 Ansbach (www.lda.bayern.de).
Da Spieldaten nur kurz im Arbeitsspeicher liegen und keinem Konto zugeordnet sind, sind sie nach dem Ende deiner Verbindung auch für uns nicht mehr abrufbar.
8. Keine automatisierten Entscheidungen
Es finden keine automatisierten Entscheidungen mit rechtlicher oder vergleichbar erheblicher Wirkung und kein Profiling statt.